しゆり鯖匿名掲示板 カウンター: 62085

スレ立て自由


要望スレ

1:名無しさん :

2014/09/06 (Sat) 16:58:24

装備とかスキルとかSNSで言いにくい要望をどうぞ
2:レディータニー愛を誓う :

2014/09/07 (Sun) 01:37:41

s頭中段がもう少し種類があればうれしいなぁーって思いました。
3:SYR48 :

2014/09/07 (Sun) 07:38:16

新規さんがレベル上げやすい未転生のみのキャラが入れる経験値豊富MAPとか欲しいですー
4:GM001.apple :

2014/09/07 (Sun) 19:02:13

>2
バランス取りの観点から宝石箱封入品の3種は確率アップしづらいですね
青箱封入品の2種は確率あげるのもいいかもしれませんねー
5:SYR48 :

2014/09/07 (Sun) 20:19:27

>>GM001さん

実装ありがとうございました♪
6:せっかくなので :

2014/09/08 (Mon) 00:36:17

要望です。

1.不遇カードの修正
前回の強化に漏れてしまった可愛そうなカード達
(ペクソジン・MVPガイル・MVPハワード・データルザウルス・レヤック・女王スカラバ)
前回強化されたのにあまり使ってもらえないカード達
(アモンラー・バフォメット・ミストレス・マヤー・ドレイク・オークロード・DL・黒蛇王・LoD)
MVPカードもピンキリなのでしょうがないとは思いますが、強化されたのに使えないのは可愛そう・・・。
一般モンスターのカードも特化カード(ゴブリン等)や三減カード(タラフロッグ等)をいっそ
ダメージ50%アップ、ダメージ50%減とかにすれば装備とカードを揃える楽しみも出て良いんじゃないかな。

2.蜃気楼の発生率の低下と価値の上昇
現状毎時間高確率で蜃気楼が発生する為あまり期待感が感じられません。
いっそ発生率を下げると共に、クリア時の成功報酬をゴージャスにすることにより蜃気楼発生の期待感と
クリア時の喜びが大きくなって参加者も増えてくれるんじゃないかなと思います。
(発生率は毎時間20%に下降、でもクリア時にはモンクリ50個等)

3.金貨の使い道と入手手段の追加
金貨も不思議なメダルみたいにショッポ変換やあるいはメダルとの差別化で、5枚集めるとモンクリと交換できたりとか。
生体3,4やトール3F等の高レベルダンジョンにドロップ追加してもらえればPTプレイも賑わうんじゃないかなと思います。
7:名無し :

2014/09/08 (Mon) 01:58:47

 名無しで書いても分かるかもですが書き込み( ゚д゚ )
強化されたカードも余り使ってないカードも有ると思いますので
出来ればカードも精錬出来るようにしてほしいです( ゚д゚ )
全部は厳しいと思いますので一部のカード及びMVPカードだけで
構いませんです( ゚д゚ )例えば
同じカードの亀c2枚あるとして・・効果20㌫を成功したら25㌫にするとか
・・って私の考えですので・・( ゚д゚ )出来れば神器全部s1に出来るようにしてほしいです
確率25㌫ぐらいで・・( ゚д゚ )
 って戻しますが蜃気楼は発生率は午後6時までは良いとして午後6時以降は1時間毎
ですので「次でイッカ・・」となることあるですね・・(´Д`)
 次に金貨ですか・・正直フュッケ?ポッケ?えっと猫の交換する所の金貨の交換の
値が高すぎるデスね・・ソコの所改善してくれれば凄く助かりますです
 色々要望だらけですが宜しくお願いしますです( ゚д゚ )出来ればデスよ
8:GM001.apple :

2014/09/08 (Mon) 03:42:57

>>1.不遇カードの修正
考えておきまーす

>>2.蜃気楼の発生率の低下と価値の上昇
すごく前向きに考えます!

>>3.金貨の使い道と入手手段の追加
現在だとトール3Fのガディ達、おでん神殿の羊羹、ハイドラランサー、このへんの子が落としますですが足りないですかねー?

>>名無しで書いても分かるかもですが書き込み( ゚д゚ )
全然誰かわかんない!
金貨交換率はちょっと考えてみます
9:名無しさん :

2014/09/08 (Mon) 04:43:15

>>1 の方に便乗ですが
オーラ2-1職と2-2職カードで、現在封印されてるカードにも効果欲しいです
職武器とセット効果の解放されてるカードもあるので、封印中のカードにも光を!
バランス等色々あるとは思いますが、ご一考頂ければー
10:DOPは俺の婿 :

2014/09/08 (Mon) 08:45:27

>>6の方に便乗して。
MVPcなのにアトロスとDOPが上位・下位互換みたいになっているのは、ちょっと気になるところです。
今までDOPc刺してたけどアトロスc手にいれたからいいやー。ぺりっ。を目の当たりにしてしまうのは忍びないです……。
決定的に違う所があればまた別なんでしょうけど……。なんとかなりませんかね、あれ。
11:名無し :

2014/09/08 (Mon) 13:23:41

 エンドレスタワー最上階、今現在は最上階にナハトいますが
倒して特定の条件満たしたら
    「しゆりさんそっくりなMVPモンスター」
出る様に実装お願いしますです オリジナル3次MVPを取り巻きにしたしゆりさん・・
12:SYR48 :

2014/09/08 (Mon) 22:04:14

>>6
>>GM001
ミストレス、オークロード、黒蛇王、この辺は割と魔法職にはありがたい風になってると
思いますけどねー。使う職にもよるかと思いますが。

金貨は確かにもう少し排出増加&換金改善してほしいかなぁ。
13:SYR48 :

2014/09/08 (Mon) 22:19:09

蜃気楼についてなのですが、
ギルド機能がほぼ機能してないこの鯖では育成PTなるものが
ほぼ無い状態かと思われます。
そこで蜃気楼でのレベル制限の緩和を行い、有り余る経験値での新参者レベリングを定着させ、
蜃気楼活性化するのはどうでしょうか。
3次職以上であることが条件等へ変更すれば極端な低レベル帯の増加、途中転職リタイヤ、
PT公平圏逸脱等の問題は防げそうな気がします。
※ベース90で3次転職可能でしたっけ
14:SYR48 :

2014/09/08 (Mon) 22:20:53

>>13
リタイヤってなんや。。。リタイアです。。。
15:名無し :

2014/09/09 (Tue) 05:51:45

>>11
GMしゆりってことは多分基礎能力は皿でGMらしくその他スキルも使ってくる上に、取り巻きでMVP3次…
3体召喚するとして最小でも「1体の鬼畜MVP+3体の凶悪MVP(取り巻き)+15体のMVPクラス取り巻き」が襲ってくるのか…
どうやって倒すんだ?w
16:SYR48 :

2014/09/09 (Tue) 10:06:45

>>15
最悪@aliveも・・・(ゴクリ
17:HMGN :

2014/09/09 (Tue) 11:38:09

 やはりRPGでもそうですが普通のラスボスがいるのでしたら
裏で君臨する裏ラスボスって感じのも良いのではないですか( ゚ ρ ゚ )
 たとえばキングが居たとしたらやはりクイーンが居るとか( ゚д゚ )
 でも流石に15体のMVPクラスの取り巻きは・・(´Д`)
何かと色々新しい事楽しみにしてますです(・∀・)

18:HMGN :

2014/09/09 (Tue) 18:36:26

 真剣に要望(`・ω・´)
オリジナル3次のロイヤルガード(イヴァン=ハーバルト)
いくらやっても当たりません・・(矢500で2~当たっても5回位しか当たりません・・)
 試しにレンジャーの罠で止めてもロイヤルガードに当たらないので無意味ですし
罠類で止めてからファイヤリングトラップ、アイスバウンドトラップで当てても
飛ばないのし、成すすべないので対策かレンジャーで当てられる様にしてほしいです・・
 何か当てる方法あるのかな・・(´Д`)オリ3次楽しみたいのに当たらないのストレス
出るデス・・
19:名無し :

2014/09/11 (Thu) 00:35:09

なんで当たってないのかわかんないけど、正直弓で倒すのは諦めたほうがいいと思う
20:HMGN :

2014/09/11 (Thu) 10:30:52

http://bbs2.fc2.com//bbs/img/_825400/825345/full/825345_1410399052.jpg えっと素打ちの場合の話ですね・・
倒そうと思えば倒せますが時間掛かるデスね・・
今現在色々試してますが今試そうとしてるのが狼を直に当てられるかですね・・
素打ちの場合は確実に無理です・・
21:名無し :

2014/09/11 (Thu) 22:17:43

>>20
武器としての弓じゃなくて職業として諦めたほうが・・・
22:NANASHI :

2014/09/12 (Fri) 14:26:40

根本的な相性ってあると思うんだ・・・
23:NANASHI :

2014/09/12 (Fri) 14:36:48

このままではあれなので。
狼がダメなら鷹をつれてけばいいじゃなーい。
ということで必中強制無属性固定ダメージのFAを無ディレイで連打してみるのはどうですかね?
24:お薬 :

2014/09/14 (Sun) 03:08:23

要望を一つお願いします。
とある鯖では同盟しているギルド同士がギルド会話できる仕様だったのですが
こちらの鯖でそれは可能でしょうか?
25:GM001.apple :

2014/09/15 (Mon) 01:29:54

>>24
個人的には実装に対して問題無いと思うのですが、問題点が幾つか。
1・ギルド収容人数の観点から必要ないのでは?
2・どこいじったらできるようになるの-?

特に2ですね
26:お薬 :

2014/09/15 (Mon) 02:46:55

>>25
返答ありがとうございます。

GLvMAXまで上げたら収容人数十分収まりますが、新規さんが入ってるGがバラバラなので
コミュニティを広げるためにあったらいいかなぁと思いまして…

2の方は極論ですねw

ありがとうございました。
27:名無し :

2014/09/15 (Mon) 14:51:29

そういえば前のSNSでの事ですがオリジナル3次職とオリ武器S4計画
ですがオリジナル3次職はしましたがオリ武器S4は廃止ですか?
それにパズドラもそうですが廃止なら廃止という書き込み等願いますです
しゆりさん自身で書き込みしてましたのでどうなったか知りたいです
28:GM001.apple :

2014/09/15 (Mon) 20:42:51

普段はこういう質問にはそのうちー、とか答えてますが、たまには。
4スロ目の件は、能力値まで決定してます。実装方法もおおむね問題ないです。
一番の問題は、過剰精錬とカード剥がしの兼ね合いからユーザー的にハードルが高くなりすぎるので保留してます。(閃き待ち)
HSEとしての4スロ目であり、剥がした際に消滅します。更に過剰精錬時の復活でも当然消滅します。
そのためユーザーの立場で考えて保留してます。

パズドラはAI頑張ってます。

以上です
29:名無し :

2014/09/15 (Mon) 22:11:01

なるほどです。4スロ目はHSEですか!
猫で精錬後に外れると痛いですね!
別鯖の様にオリジナル要素のアイテム「その精錬値まで上げられるアイテム」等
あれば別ですがそのままだとキツイですね!!精錬7にするまで大変なので。

パズドラ期待してますです 頑張ってくださいです!楽しみです

回答有り難う御座いましたです
30:レディータニー愛を誓う :

2014/09/16 (Tue) 03:06:15

狩りをしている最中に露店を開いたのと
同等なNPCシステムとかあるといいなぁって思いました。

昔やったとある鯖では
露店を委託するNPCが実装されてた場所があったような記憶があったので
そういうのあったらいいなぁって思いました!
31:名無しさん :

2014/09/16 (Tue) 13:21:16

かなり前に話題にでてたと思うのですが、強化蜃気楼があったらいいなと思います。


発生はたまに普通の蜃気楼が強化蜃気楼になるレベルで、難易度は廃人仕様。
廃人仕様であればそんなに報酬を豪華にする必用もないと思うのです。

制限も最低7転生150からで。


そうすればやることがなくなった廃人も、イベント感があるものができてやる気がでるのではないでしょうか。

正直強化蜃気楼を作るにあたってかなりいろいろめんどくさそうだったので言いにくかったのですがせっかく掲示板があるので・・・w
32:ドロップ装備好き :

2014/09/19 (Fri) 19:55:23

幸運のガントレットやパイの実の箱などのドロップ装備などを実装してほしいです。
後、あくまのささやきの効果元に戻せないでしょうか?
33:GM001.apple :

2014/09/20 (Sat) 04:18:31

>>32
ドロップを増やす系の装備は、金策効率を大きく変えてしまうので意図的に実装を見送っています。
あくまのささやきについても現状のままです。
34:名無し :

2014/09/21 (Sun) 07:25:57

MVP沸き時間の短縮をお願いします、人もだいぶ増えてきて争奪戦が激しくなり
余りログインできない身としてはMVPの姿を目にすることができません。
沸き時間が長く、一部の方々が多数のMVPの沸き時間を管理し延々と独占となっている現状
エミュ鯖なのに本鯖と同じ事やられても……今のままじゃ新規はどうやってここから遊べばいいの?
と疑問符がつく状態になっています。なんとか対処の方お願いいたします。
35:名無しさん :

2014/09/21 (Sun) 09:29:54

>>34 横から失礼します。MVPの湧き時間を短くしたところで変わらないと思います。その分粘着している人がいれば狩られるだけですし。

あとは湧き時間を短くするとその分カードが出やすくなるなどでよりインフレが進んだりといいことは少ないと思います。

あとはいろんな人がMVPを狩っているので粘着している方もいるかもしれませんが誰もがMVPを思い通りに狩れているわけではありません。


自分がほしいMVPになかなか会えないというのは人が増えれば必然的にあることだと思いますので、それを問題視するのは少々おかしいのではと思います。


どういう理由でMVPに会いたいのかわかりませんが、ほしいカードはあるなら買い取りをだしてみたり、MVPと戦いたいだけなら
ETを登るなり、いろんなMVP回るなどするべきなのでは?

自分が新規の頃はもっと人数も多くMVPもあまりいませんでしたがいくらでもやりようがありました。

と自分の意見を述べさせていただきます。
もし気分を害されたならすいません。
36:名無し :

2014/09/21 (Sun) 10:09:17

>>34
概ね>>35の方に同意です
まずMVP湧き時間にランダムな幅がある為時間管理は不可能です
いついってもいないということは複数人が狙っているということです
その複数人はあなたのように狩れないことも多々あるでしょうし、その他有意義に使える時間を割いて
MVPを探しているわけで

本鯖と違ってMVPと戦える事がエミュ鯖の利点とおっしゃるなら、MVP即沸きのサーバーでプレイすれば
どうでしょうか
粘着してる人がいて自分が狩れないから短縮して欲しいという考えは稚拙ですよ
37:HMGN :

2014/09/21 (Sun) 11:09:48

MVPに関しては昔は今の倍近く沸いてたらしいですが
最近は平均的に1時間若しくは1時間15分とかランダムのMVPいますね
ギルドダンジョンとか普通のマップとか時間も違いますので狩れる時は
有ると思いますです・・因みにイフリートはランダムすぎる・・
 まぁ言ってしまえば即沸きサーバー若しくは15分沸きとか5分沸き
にすると確かに人がメッチャ増えるかもですがそれなりに密着度が激しくなるですね・・
まぁ譲り合いとかあるかもですが・・
 確かにMVPに関してぶち切れそうになることが有ります・・
ですがMVPカード1枚でも出れば達成感及び歓喜が出るですよ( ゚д゚ )
それに集めるの大変かもですがお金若しくは装備とかでも交換できますので
頑張ってくださいです( ゚д゚ )
 お金集めは最初はトール1右の所即沸きですので集め易いと思いますです
私みたいに金貨1Mで買い取ってたりしてるので良かったらどうぞです(宣伝・・
2Mは勘弁・・(´Д`)破産する・・
38:名無し :

2014/09/21 (Sun) 14:12:18

>>35
誰もがMVPを思い通りに狩れている訳じゃない、人が増えれば必然的に起こる事…
必然的に起きてしまう事をなんで誰も問題視しないのでしょう?そちらの方が不思議に思えてなりません。

買い取り等に関してはすぐにでも実行させてもらいます、具体的な助言ありがとうございました。

>>36
有意義な時間を割いてMVPを探す…機会を増やせばそれが報われる確率が増える訳でそれのどこに問題が?
即沸きサーバーに行け…それはとても御立派な排他的思考をお持ちのようで、人間性が滲み出てますよ?
前提として…ここは要望掲示板です、一個人が思った事を要望として声を上げているだけです。
それに対して他のサーバー行けば?なんて意見は正気を疑います。
確かになんでもかんでも要望に応えてたら切りがない、くだらない等といった思いもあるでしょうが
それを表に出さないのが一般的な良識のある人間というものではないでしょうか?
書き込みした場所の意味をよく考えてから、次回以降書き込む事をお勧め致します。

>>HMGN様
そうですね、一枚出た時の喜びは確かに感じ入るところがあります。本当に嬉しい瞬間ですね。
トール1右の即沸きがよくわかりませんが探してみたいと思います。助言ありがとうございます。
金貨は溜まりましたら是非HMGN様の所お売りしたいと思います。仕事の関係上時間が厳しいものがありますが
その際は是非よろしく申し上げます
39:GM001.apple :

2014/09/21 (Sun) 20:40:28

MVPについて

話題としてどうしても避けられないものですので仕方のない部分もあります
すこし長い文章になってしまうと思いますので、所感はSNSの日記に書きます
GMとしてサーバーの方針に関わりますのでMVP沸き時間についての議論は打ち切ってください

>>38さん
ぜひ回答頂きたい事があります
MVPを狩る理由を教えて下さい(このスレッドにで結構です)
1,MVPcが使いたいから
2,純粋な力試し
3,MVP狩らないと死んじゃう病気
4.その他
その他の場合は理由をお書きください
40:名無し :

2014/09/22 (Mon) 01:26:23

>>GM様

所感の方拝見させて頂きましたが、時間の方を変えるつもりはない。と明言しておられるので
何故回答を求めるのか疑問に思うところですが…(後述の部分も含めて)

ぜひ回答頂きたいとの事なので回答させて頂きます。理由については1234全て、です。
その他についてのみ理由を申し上げたい所ですが、それだけですと一言で終わってしまいますので
順を追って説明させて頂きたいと思います。

1について
職により差があるのは当然の話ですが、いくつかの職はMVPcやオリ武器の+9によって普通には考えられない程強化され、
持つ者と持たざる者の差が激しいという事。前提としてその装備を揃えよう、そこから色々行けるから等と言われてしまえば
その職がどんなにやりたくても手に入らない内は狭い幅でしか遊べないという事に繋がります。

2について
力試しということでETや蜃気楼を所感の方であげられましたが、新規がそこに挑むには段階をいくつも飛ばしてるかと思われます。
7転しただけで全てのMVPが狩れるならそんな必要ありませんが、このサーバーでは狩れません。
である以上、どの程度の対策と強化をしていくことでどのようなMVPが狩れるようになるかそういう力試しになる部分もあります。

3について
最初にこれを見たときは馬鹿にされてるのかな?と…次に感じたのがこれは煽りなのかな?と…
どういう意図をもってこれを回答に含めたのが問いたいです…所感にもありませんでしたし?
ただ…自分なりの解釈をさせて頂き、理由に含めましたので説明させて頂きますと。
ここの鯖に来たきっかけは少し空いた時間を潰す為の退屈しのぎでした。退屈しのぎにて昔遊んだRoに触れようと思い
高倍率のようなぶっ壊れではないRo、だからと言って少しの時間しかやらないのに育成が捗らないのはストレスに感じると思い。
中倍率のここを選びました。退屈は人を殺すという言葉があるように、ある程度キャラが育ってくれば次に取り掛かるのが常だと
思います。そのステップの一段階としてMVP狩りがある訳でそこで躓いてしまったので、要望掲示板があるのを思い出し、
一意見として出した所存です。

4について
上記に挙げた理由により、モチベーションを維持する為にMVPを狩っていました。

以上長文駄文失礼致しました。要望掲示板という事で軽い気持ちで出した要望でしたが、
思った以上に荒れる原因になり申し訳なく思います。
これを最後にこの鯖から離れる事にします、短い間でしたが楽しく遊ばせて頂きました。
ほんの少しの縁なのにお世話してくれた方々、本当にありがとうございました。
41:SYR48 :

2014/09/24 (Wed) 10:14:44

ウォーロックに関してなのですが、
オリ武器、カトリオーラカードのセット効果を見直してほしいです。

オリ武器に関しては、まず同じ魔法職の皿のハイネスヒールに比べて追加スキルであるソウルブレイカーは
現状使用してない方がほとんどです。ウォーロック自体、闇属性魔法の追加により、全mobに攻撃が可能となりました。
よって同じような補助効果系である、ハイネスヒールや生命力変換、メディタティオ等でHP、SP面を
フォローできるようなものがいいです。
※蜃気楼等でWLの転がり率は高い気がします。

また精錬値+7への追加効果ですが、テトラ一択というのも使いにくいので、
全スキルクールタイム30~50%カットというのはどうでしょうか。


次にオーラカードのセット効果ですが、相手の防御力で云々のセット効果はうれしいのですが、
2つ目のマジッククラッシャーも上記の理由でいらないスキルとなっています。
3次スキルはUPパーセントがでかいので、2次スキルからのチョイスが妥当と考え、
ここはよく使用する2次スキルとしてストームガストの威力アップへの変更を希望します。

あくまで個人的な意見であり、そんなことないしって思ってる方もおられるかもしれませんが
宜しくお願いします。
42:名無し :

2014/09/24 (Wed) 10:22:23

一応書き込みしときます
今現在「MVP撃破時のメッセージについてのアンケート」
してると思いますが、もし名前付きが投票結果受理になるとこんな事が高確率で
起こりうると思うので書き込み
 1「とある方が大量に狩っているのが明白」
 2「1に見て狩り過ぎだろ!と愚痴言う人出没」
とか色々あると思います!
正直、MVP情報出すのは今後の鯖に必要かもですが名前出しだと
躊躇する反面、逆に狩りづらくなるです ↑の事も有りますし、
ココまで書いといて結局辞める人も出てくると思いますです
一応この文章別に煽ってる訳ではないので先に書き込みしときます
最終的にGMさんが決めると思いますので!
 
 
43:名無し :

2014/09/25 (Thu) 17:41:04

>>42
名前出すのは確かにボス狩りしにくくなるかもしれませんね。
大量に狩ってるのが明白とありますが、ぶっちゃけ名前出ていなくても、ボス狩りしてる人なら誰が粘着してるかはだいたいわかるんですが。

名前出すことのデメリットしか書いてないんで、メリットっぽいのを考えてみると。
名前出ることによって、ボス粘着してる人が自重する。
これによって、ボス倒せるか挑戦する人などがボスに会いやすくなる。とか?

色々なスタイルで狩りしてる人によっては、メリットデメリットは変わると思います。
なので、こういう(高確率で起こりうるとか)書き込みは誘導しているように見えますので、あくまで自分自身で考えてアンケート回答したほうがいいと思います。
44:HMGN :

2014/09/26 (Fri) 08:24:16

snsに要望最近書き込みしたのでこちらで・・( ゚д゚ )
エルフの矢、狩人の矢、聖なる矢、破魔矢、及び矢筒
店売りで購入できるようにしてほしいです( ゚д゚ )
狩人の矢とかは未転生マップでも使えるからです( ゚д゚ )
エルフの矢はレベル100からですので未転生マップでは使えませんが
ネタで使えるので( ゚д゚ )破魔矢はタダの重たい矢ですが高級感あります・・
聖なる矢はグルムマップで手に入れられますが普通に買えたら凄く楽です( ゚д゚ )
余談
エルフの矢、狩人の矢で何かオリジナル武器でも使えたら凄く嬉しいです・・
45:レディータニー愛を誓う :

2014/09/26 (Fri) 09:42:24

今日の夜中みたいに
定期的的にテスト鯖を解放して頂けると
現状の装備やスキルであのMVPが
倒せるのかどうかわかるので
すごい助かります
46:ドロップ装備好き :

2014/09/26 (Fri) 14:50:13

ドロップ無しのボス召喚部屋とか、どうですかねぇ?
レディータニー愛を誓うさんのも、これで解決!
まぁそれだと逆毛君がかわいそうなものになりそうですが。。。
47:レディータニー愛を誓う :

2014/09/26 (Fri) 17:23:36

>>46
それもありなんですが
ほら回復アイテムとかお金掛けたくないなぁ
って言うけちぃ心が出たんですw
48:にゃ~~~ :

2014/09/27 (Sat) 09:52:05

んと要望 Wlkiに コイン種類と落とす敵書いてもらえると助かります
49:GM002_Rio :

2014/09/27 (Sat) 12:48:33

ユーザーWikiの編集は荒らし目的じゃなければご自由に行っていただいて結構ですよ
50:光り輝く黄金のぱ○つの戦士 :

2014/09/27 (Sat) 14:45:12

ゴールデンヘッドギアを装備して敵を倒すと
[虎皮模様のパンツ]をドロップするようにしてほしいです。
龍之城ダンジョンの1Fにいる「虎人」が落とす、
オレンジ色のあれです。

[虎皮模様のパンツ]がだめなら、[ブリーフ]でもかまいません。

よろしくおねがいします


51:レディータニー愛を誓う :

2014/09/27 (Sat) 19:04:03

はい!
ネコグレンで救済できるようになってるのは嬉しいんですが
できれば装備できない物も精錬救済できるようにしてほしいです
サインクエを何度も何度もやるのはものすごい苦痛です!
52:お魚くわえた名無しさん :

2014/09/27 (Sat) 22:17:39

>>51
装備出来る人に頼めばいいと思うよ
53:名無し :

2014/10/01 (Wed) 01:48:26

バグなのか仕様なのか分からないのでこちらに書き込みます。
新規ペット参入時に喋っていたチュンイーが先日のパズドラパッチ以降喋らなくなってしまい少し寂しいです。
お時間ある時にでもかまいませんのでこっそり修正して次のパッチ配布時にでも出して頂けたら嬉しいです。
54:GM001.apple :

2014/10/02 (Thu) 11:32:06

>>53
ペットセリフですがクライアント依存のようで詳しい状況が知りたいです
SNSでご連絡ください
55:  :

2014/10/02 (Thu) 19:04:47

性別変更NPCを、何卒、何卒よろしくお願いいたします。
アカウントがひとつなので、性別変更できてもいいと思うのです!
56:ドロップ装備好き :

2014/10/06 (Mon) 11:47:01

通常MOBのカード全種類(オリカード除く)をカード帳から出るようにしてほしいです。
検討よろしくお願いします!
57:ドロップ装備好き :

2014/10/06 (Mon) 11:49:23

追記:詳しく言うと、新しいほうのMAPのMOBのカードも、カード帳から出ていいんじゃないかなぁと思ったので。
58:GM001.apple :

2014/10/06 (Mon) 13:04:39

カード増やしておきましたよ
59:ドロップ装備好き :

2014/10/06 (Mon) 23:33:01

>>58
ありがとうございます!すごい助かりました~
60:名無し :

2014/10/09 (Thu) 03:19:47

メギンを除く神器を複数装備しても効果がでるようにして欲しいです。
メギンx2は現状でもバランスを崩す可能性があるとは思いますが、
その他神器についてはオリジナル効果を持ったMVPカード・装備等と
現状は近い性能、もしくはシーンによっては同級の選択肢となりうると思います。

例)スレイプニル ≒ MVPセニア刺しヴィダルのブーツ
  大天使の翼 + カード刺し or アスプリカ
  ブリシン or 武功勲章 + ヴェルゼブブ or オシリス 等

ご検討頂ければ幸いです。
61:GM001.apple :

2014/10/09 (Thu) 11:03:47

神器はR化させるにあたって、装備選択時にどの神器を軸にするか、その辺り考える事もキャラメイクの楽しみとしていただければと思っての複数装備不可です。
(もちろんダブルメギン1択にNoを出すためでもありますが)
今後ダブルメギン物理職が30分殴っても倒せない用な通常MOBが出てこない限り解禁の予定はないです
62:名無し :

2014/10/09 (Thu) 17:58:16

>>61
わかりました、わざわざ回答頂きありがとうございました
63:HMGN :

2014/10/10 (Fri) 13:26:17

今後、この下記のような要望有ると思いますので
要望です(`・ω・´)
現在レベルアップする薬が有ります
この薬ですがレベル160とか170とかはまだ大丈夫ですが
180とかなると蜃気楼80からですのでギリギリになるです。
ですので公平出来る様に緩和願いたいです(`・ω・´)
ですが逆に考えると緩和すると相手をレベルアップとか壁等する時は緩和すると
楽になるなぁ・・とか思うですが出来れば緩和等検討願いたいです       以上です
64:レディータニー愛を誓う :

2014/10/13 (Mon) 20:43:33

ガンスリンガー流石に使わないですが
上位職がなかったら追加しませんか?
まぁガンスリンガーなんて持ってないし使いませんが
韓国ではリベリオンという上位職があるそうです。
この鯖に実装されてるかまだ確認はしてませんが、
僕は使いません。
でもガトリングガンで狩ってると
スキルが少なくなんかがっかりなんで上位職お願いします!
65:GM001.apple :

2014/10/14 (Tue) 02:22:04

リベリオンは蔵プログラムの兼ね合いからまだ実装できません
あとスキルもauriga本体で追加されてないと思います
66:名無し :

2014/10/18 (Sat) 19:58:25

インプ帽子、グリフォン帽子、魚帽子、スリーパー帽子の
AS属性付与の発動率をもっと上げてほしいです。
現状、300回くらい素殴りしてようやく1回発動、程度なので。
属性付与スクロールは持続時間が短い割にお高いし、
人がいない時間帯だと、皿・教授に付与を頼むのもなかなか厳しいです。
真っ赤なマーチングハットくらいの発動率だと嬉しいです。

よろしくお願いします。
67:HMJN :

2014/10/18 (Sat) 22:06:30

私のパソコンだけか皆そうか不明ですが強化蜃気楼の2階
パズドラの敵ですが名前色々なってる感じになってたですが
気のせいだったら御免なさいです(´・ω・`)   以上です
68:お魚くわえた名無しさん :

2014/10/18 (Sat) 22:14:28

>>67
あえてだと思う…よ…?
69:HMJN :

2014/10/20 (Mon) 12:16:59

良し要望( ゚д゚ )
オリジナル武器弓でシャープ1000倍にしてです( ゚д゚ )
完璧( ゚д゚ )
70:名無し :

2014/10/21 (Tue) 07:47:35

鋼鉄を販売して欲しいです
71:レディータニー愛を誓う :

2014/10/22 (Wed) 06:39:58

>>66
属性付与は聖以外ならパズドラDで結構回収できるからお勧めですよ
むしろ聖属性付与をどうにかしてほしい・・・
攻撃通らない相手にマーチングで殴ってもねぇ・・・
72:レディータニー愛を誓う :

2014/10/28 (Tue) 20:26:36

最近欲しい神器素材がでなくてしょげてます
いらない神器素材5個とか10個とかで
神器素材がランダムで1つ手に入るようなガチャみたいなの
実装されたらなぁー
73:ななし :

2014/10/30 (Thu) 21:53:21

さすがに単品でも買えるんだから、甘えすぎだろ
74:レディータニー愛を誓う :

2014/10/31 (Fri) 07:17:34

>>73
いやー
倉庫やカートの肥やしにしかならない
売れない素材を効率よく処分したいなぁって
75:ななし :

2014/10/31 (Fri) 19:46:27

それこそ作って使ってみるか、NPCに処分かしか無いでしょ。
ゼロピー100個でカード帳にならないかなーって言ってるのに近いよ
76:HMJN :

2014/11/13 (Thu) 16:55:30

別に書き込みしなくても良いかもですが
76スレの方そういうのは雑談でもココの要望スレでも
そういうのは止めたほうがイイデスヨ・・
詳しくは書きませんが未成年が書き込みする下らない書き込み場で
するのがお勧めしますですよ・・
77:GM001.apple :

2014/11/13 (Thu) 17:13:34

HMJNさん
76レスは削除しました。
78:ななし :

2014/11/15 (Sat) 12:48:14

幻想殺しのASクリアランスでスキルディレイが発生しているようですが、スキルディレイ無しに変更していただきたいです。
クリアランスのメリットがある機会が少ないのに比べ、スキルディレイが結構長いのでその間スキル使えないデメリットが圧倒的に大きいように感じられるからです。
79:ドロップ装備好き :

2014/11/16 (Sun) 13:23:26

>>78
確かに誤爆で殴った時に発動しちゃうと、阿修羅撃てないしで焦ることありますよね。
けど、素殴り、またはコンボ型でない限りあまり気にせずいけますよー。
阿修羅強いんで、それくらいはデメリットあってもいいかなって思ってます。

ちなみに、キエル2枚、Dローブ、オリ武器+9でカットできます。
カットできる方法はあるので、変更は難しいんじゃないっすかねぇ?
80:78 :

2014/11/16 (Sun) 16:54:17

>>79
クリアランスって私の認識だと使い道が生体のRGとかデータルくらいで、その為に頭キエル2枚はなあという思いです。
データルは現状狩ってる人もいないし、メリットあるのはRGぐらいだと思うのですが、素殴りしてクリアランス発動している人っているのでしょうか?
装備揃ってる人の修羅つかってどう狩りしているか把握してないのですが、ディレイカットが無理ならむしろAS無くてもいいかなあと個人的には思いました。

クリアランスあるとお得な面が分かればディレイも納得できるのですが…
81:名無しさん :

2014/11/16 (Sun) 21:08:36

>>80
クリアランスは確かに邪魔ですし一切つかうとこはござませんが。

幻想殺しって名前だからっていうのもあると思いますが阿修羅を多少使いにくくするって理由もあると
思いますよ。

残影⇒三段⇒阿修羅
の流れがしにくくなりますからね
82:nanashi :

2014/11/17 (Mon) 00:03:18

ソウルリンカーでもNPC「クローンマスター」が使えるようにしてもらいたいです。
83:名無しさん :

2014/11/18 (Tue) 00:12:58

>82
あれってクローンスキル用じゃないの?
84:GM002_Rio :

2014/11/19 (Wed) 04:08:19

クローンマスターはクローンスキル用です。
リプロデュースには対応しておりません。
リプロデュースで3次スキルをコピーする際はお知り合いにお願いするか
もしくは拡声器などで募集してください。
85:ななし :

2014/11/26 (Wed) 03:13:26

約束の聖書第一巻、第二巻を実装してもらえたら嬉しいです!
86:にゃ~~~~ん :

2014/12/11 (Thu) 09:10:26

個人倉庫保有個数増やすといろいろ大変でしょうからできればG倉庫保有数増やしてもらえると助かります
87:ななし :

2014/12/19 (Fri) 08:55:09

しばらくしゆり鯖で遊ばせて頂いての感想&要望です。
ご検討よろしくお願いします。

バランスは考えていませんので見る人によっては違う意見が出ると思いますが荒れるのでレス無しでお願いします。
バランス含めて対応どうするかの判断はGMさんがすればいいと思うので。

・生体5-1
モブが右上にたまる。そしてたまりすぎて放置される。
できれば入り口から右上までの短距離ルートを追加or一定時間でモブが散るような仕組みを導入してほしい。

・ぷちオリ武器
育成用にLV制限とっぱらって性能おとしたぷちオリ武器が欲しい。
現状では特に魔職に比べて物理職は育成が辛い。

・公平LV
公平可能LVを広げて欲しい。

・オリ武器
民湾用の火力武器は?既存の武器の火力落としっぱなしは辛い。
AB支援向けのオリ武器が欲しい
ジェネのADS以外の火力UPは?リンカーがコートできるようになってますます存在意義が怪しい。
全体的にAS型のオリ武器が欲しい。
拳聖は放置ですか?

・WL
コメットの魔法書が欲しい

・拡張職
ヴァルキリー装備を拡張職(特に不遇なガンス、スパノビ、拳聖)で装備可にしてVHSセット効果の恩恵を受けれるようにして欲しい。
ソウルローブ、ブーツ、オーラcが欲しい。
拳聖の奇跡発動できるようにして欲しい。

・初詣MAP
クエ用アイテム落とすモブとボス系が入り乱れて密度が濃すぎるのでいける人が限られすぎ。
PT狩りはそうそうしないし期間限定オリMAPがほとんど使われていない。
クエ用アイテムMAP(密度濃)とMVPMAP(密度薄)で分けてあればもっとにぎわう?

・しゆくじ
新規さん用に過去のラインナップのくじが買えるようにしてあるといいと思う。
88:DBについて :

2014/12/20 (Sat) 15:45:41

DBのCTなのですが
もう少し短くならないでしょうか?
レベル上限上げたときの
威力を考慮してあるのかもですが
これなら以前の強制火属性だったころのが
使えていると個人的におもいます。
89:  :

2014/12/21 (Sun) 03:15:04

要望かどうか迷ったけど、DB強化して3次MVPを速攻で狩れるからと話は出てたみたいだけど
ちょっと聞いた噂話で
通常MOB扱いのMVPをとあるスキルを使用したらMVPからタゲを取られずに無傷で狩れるらしい。
3次MVPはもう少し考えた方がいいかもね。

あと、RKのスキルを2種類強化したけどぶっちゃけSPPが強い。
IB強化しても結局はクールタイム付いてくるからDB打つより長いから
近距離戦闘でない限り使われないと思う。

強化してもらって楽しんだところはあるけどCT付けるとかより
属性を火属性固定に戻した方がよかったんじゃないかと。
90:影葱のリプロ :

2014/12/21 (Sun) 23:38:27

無理だとは思いますが
リプロで2種類までスキル
覚えられるようになったら
うれしいです!
それじゃないなら
クローンNPCみたいに
リプロもNPCでスキル取得
できればなぁと・・・
91:主に職毎のモノについて :

2014/12/23 (Tue) 09:57:11

1)職武器とのセット効果が封印されてるオーラカード類
 バランスもあると思いますが、効果の無いカードが不憫なので
 ささやかでいいので、セット効果が欲しいです。

2)拡張職
 オーラカードに相当する、拡張職汎用中段カード等があれば嬉しいです
 朧・影狼・リンカーは十分な性能かも知れませんが、ガンスリにもう少し光を。

3)爆炎の環
 この素敵下段の実装で、過剰効果の魅力が軽減した珍と朧・影狼武器達。
 爆炎が肩装備とかであれば、装備の選択に悩んだかも知れませんが
 下段はほとんどリスクが無く先述武器の過剰効果(に近しい)性能がある為少し残念。
 今後の下段で爆炎に匹敵する装備が実装される可能性もありますが、取り敢えず感想です。

4)新キャラ作成時
 最初に貰える装備類に、廉価版・真紅の薔薇(氷薔薇ドロップ‥等)があれば
 鯖新規さんの初期金策が少し楽になるかも、と。
 または、初心者MAPにオボンヌ5~10体追加‥‥とかでも。

5)ETのゲート数
 職とは関係ないけれど、ETのゲートが2~3に増えると嬉しいです。
 

以上、御一考頂ければ幸いです
92:ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ :

2014/12/23 (Tue) 17:31:14

 真面目に要望

 蒼炎の瞳(下段)ですが一部除くMVPの場所は構いませんが
時間まで表示するとタダの取れあいですので修正願いますです・・

 『狩り易いから良いじゃん』と思われ気味ですが時間も分かりそれに
MVPの場所分かってしまうと遣り甲斐がないそれに価値観も余り味わえないですしね・・

 人それぞれかもですが行ったら確実にイルそれに狩られる前に狩らなきゃと
逆に急いでしまい逆に狩り辛いのでせめて場所だけ判断にしてほしいです・・
93:ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ :

2014/12/23 (Tue) 20:44:54

ん 中段でしたね・・
94:  :

2014/12/30 (Tue) 14:21:03

89>3次MVPは通常MOBだからちょっと工夫すればあるスキルで1確可能なんです
95:ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ :

2015/01/01 (Thu) 08:44:21

 要望です
 
 新年初めの玉手箱の新頭装備ですがDEF無視15パーとありますが
タナcとか一緒につけるとタナcがほぼ無意味近くになるので何かしら
改善等願いますです まぁ、タナc挿して頭装備のDEF無視15パー両方したら
どうなるんだろぉと思ってしたですがほぼ無意味だと分かり書き込みしたです・・
レヤックとかストームナイトとかMDEFあたりは分かりませんが100パー超えると
駄目みたいです・・強いて簡単に言えば頭装備つけたらタナcで攻撃したくても出来ないと
いう事です・・検討願いますです
96:GM001.apple :

2015/01/02 (Fri) 02:52:10

>>95
DEF無視系効果と錐系効果は本鯖の頃より相性最悪ですね。
仕様と思って使い方を模索してください。

(ちなみにs錐に怨霊武士カードを指すとダメージが酷いことになります)
97:774RR :

2015/01/02 (Fri) 21:50:43

肩の衣装欲しいです。
大天使や冒険者付けるとグラが。。。
できれば、ジュエルみたいに透明のヤツがいいです。
98:お魚くわえた名無しさん :

2015/01/03 (Sat) 00:11:17

>>97
コスプレ衣装着たらいいんじゃないでしょうかね?
99:ななし :

2015/01/23 (Fri) 05:29:23

ギロチンクロスのスキル ローリングカッターの仕様をRR後に変更して頂きたいです。
3*3の範囲だと囲まれた時でも全然当たらない事が多々ありましたので・・・
単純に範囲を少し広くしてもらえるだけでもいいのですが。
100:名無しさん :

2015/01/30 (Fri) 21:34:44

リプロ用NPCの設置お願いします。
スキルの入れ替えや、外れてしまったときの再設定のたびに
フレや誰かに超えかけるのが申し訳ないのと手間なので。
101:Σ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノ :

2015/02/06 (Fri) 21:43:37

真面目にニューマどうにかしてほしいです

 少しセル後ろ行けばいいじゃんと言われるですが

 足止め系をされて更にニューマとかされるとほぼ無敵状態というか

 レンジャーだと素打ちもスキル(爆弾系はあたるかもですが・・)も当たらない

 ですし対策願いたいです 強いて言えばGVとかPVとか行かないので不明ですが

 引いといて動かなかったら何も出来ないと思いますので・・対策願いますです

 更に強いて言えば・・ランデル戦ってる時にニューマとかされると真面目に

 対策が無いので願いますです
102:Σ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノ :

2015/02/06 (Fri) 21:47:55

そもそもニューマつかってる人いるです??

 PTくんでても出されるだけで弓終わりますので

 真面目に私的観点ですが除外してもいいのでは??

 検討願いますです 
103:名無しさん :

2015/02/07 (Sat) 12:17:32

バグかもですが、アサクロやチンクロの攻撃モーションが2刀でも片手モーションになっているようです。正直格好悪いので両手モーションお願いします。
104:ななっしー :

2015/02/07 (Sat) 19:04:29

>>102
SW張られないためにニュマ張ったりしますけど…
105:ななしえもん :

2015/02/08 (Sun) 06:21:51

アローシャワーのノックバックって、MOBだけの特別状態なのですかね?
セシル相手にニュマしてもシャワー連打ですぐ追い出されるのが…
106:にゃ~~~ん :

2015/02/08 (Sun) 07:11:23

んと倉庫開こうとすると固まります
倉庫開けません
107:ななし :

2015/02/09 (Mon) 22:09:42

>>105
弓詳しくないのであれですが、とりあえずセシルのアローシャワーでニュマ張ってても
ノックバックさせられるのは本鯖での仕様ですね
108:名無し :

2015/02/15 (Sun) 23:52:30

スキルごとのクールタイムの表示は非常に分かりやすいのですが
何らかの形でスキルディレイ中ってことが目に見えて分かるようになったらなーって思います。
本鯖でのディレイ中はスキルのショートカット欄に肉球マークが表示されてるようなので、そんな感じにしてくれたら助かります。

あとオリジナルアクセサリーの類が左側(キャラから見て右側?)固定になってるのは仕様なんでしょうか?
例えば新武功とヴァルキリーアクセの両方を装備することは不可能になってますよね。
もし、同じアクセを複数装備できないようにする為の処置なのであれば
神器と似た仕様で、同一オリジナルアクセを2個装備で両方とも効果を失うって感じになったら嬉しいです。
109:名前忘れました :

2015/02/21 (Sat) 16:21:32

逆オク、ありがたく利用させて頂いてます。
贅沢かもしれませんが、普通のオークション機能もあるといいかなぁと。
売り手は売りたいアイテムと最低価格を登録して、買い手は入札する感じ。
メリットは、1:売りたい物や相場がわからないものを売りに出しやすくなる。
2:2垢禁止なので、プレイ中は露天放置できない問題を解決できる。
3:精算したいアイテムが逆オクにないとき利用できるかも?
問題点は、1:出品→終了までの時間をどうするか
(売り手が設定できる?出品から24時間後とかシステムで固定する?等)
2:入札方法はどうなるか。銀貨や銅貨など初心者などでも集めやすく、
2Gz以上の高額商品になっても対応できる換金アイテムで入札?
ゼニーは入札時にNPCに預けられ、価格更新の時には上乗せ額を追加で預ける、
落札できなかったら返金される?

うわ、考えながら書いてたらすごく面倒そうなことに気がついた。。。
む、無理ですかねぇ
110:GM001.apple :

2015/02/21 (Sat) 17:12:03

>>109
逆オークション前にオークションの作成から検討しているので、お気持はよくわかります

問題点として
・落札時間の管理が曖昧
・管理時間が曖昧なので、通常の露天同様固定値での売却となりやすい
・つまり売却数無制限の露天となる可能性が非常に高い
・買い手の側からすると、膨大な売却品リストから探すことになり不便
・売れないアイテムは0zenyでも買い手が現れない

利点
・露天しなくても売れる(@at状態よりも更に楽)

となるので、落札時間の管理と買い手の不便さが顕著に問題化するシステムになります
落札時間の方はスクリプトを頑張ればいいんですが、買い手の不便さだけはどうにもならなそうなので見送りました。
(ヤフオクで目当ての賞品探すのにゴミの山から探すハメになる状態ですね)

逆オクに載せるまでもない、格安なら買っとくかー的なアイテムは売れるようになるかもしれないですが
形骸化しそうなシステムと判断したため、オークションではなく逆オークションとして実装してました

そのうちいい解決案がひらめいたら着手するかもしれませんが余り期待はしないでください
111:  :

2015/02/25 (Wed) 01:57:04

3次MVPに付いて、30分かつ固定沸きをやめたらどうかと。
常に張り付いてたり沸くまで待ってる人居るから公平じゃないのでは?

設定が面倒かもしれないけど時間だけでもランダム沸きにしたらいいんじゃないかと思う。
112:名前はまだ無い :

2015/02/25 (Wed) 06:20:23

スパノビ限定で神器を複数装備しても能力が失われない

とかあったら面白かったりしないかなぁ
制限や条件などは必要だと思いますが。
113:rk :

2015/02/25 (Wed) 12:09:29

>>111
まあ一理あるけど
114:sage :

2015/02/26 (Thu) 10:33:40

>>111さんに賛成

3次MVPは脇位置なり時間なランダムにしないと殺伐しすぎです。
もしくはお薬のドロップはやめるとか。

3次MVPは現状の環境だと簡単に倒せる割にドロップがおいしすぎるためプレイヤーが
殺到して係争の種となっており、鯖全体の雰囲気が非常に悪くなってる感じがします。


強化蜃気楼でドロップする薬も同様ですね。
清算で出す人なんて稀でだいたい堂々とドロパクされておりますしw
115:名無し :

2015/02/26 (Thu) 13:33:49

 遭えて書き込み111/113/114の方
 MVPの位置は上の方にどうしてもいけない道がありそこに入ったら
どうする事も無理ですね(現状でも遠距離魔法及び遠距離通常攻撃等したら飛んでいく
時ありますが・・)
 
 『3次MVPは脇位置なり時間なランダムにしないと殺伐しすぎです。
もしくはお薬のドロップはやめるとか。』
  3次MVP時間ランダムにしたら逆に座ってる人多くなりそうですね・・
ドロップの薬とかは今頃無くなったら今までゲットした人たちが『どう思われるかですね』
これから薬欲しいって言う人は相場の波に覆われるかもですね

 『強化蜃気楼でドロップする薬も同様ですね。
清算で出す人なんて稀でだいたい堂々とドロパクされておりますしw』

 まだいるのですね・・写真でパシャリですね
116:名無し :

2015/02/26 (Thu) 15:07:49

ちなみにドロップやなくて
MVPアイテムね。
117:116 :

2015/02/26 (Thu) 15:41:22

あとランダムにすると
上記の方の通り
変な場所に行く可能性もあるし
mob固まってるところに沸くと
今倒せてても倒せなくなる人も
でてくるかと。
それと時間固定にしないと余計に
張り付くと思いますが、、、
別に今しか狩れないとかじゃないんだし
譲り合えばいいじゃん・・・

強化蜃気楼のお薬について
ドロップじゃなくて
MVPアイテムなんだし
そこはいいんじゃないかな
確定じゃないし出てるかどうかは本人にしか
わからないんだしさ。
出てても出てないって言えば
それで終わりだし。
それこそ係争の種だと思うけど。
118:名無し :

2015/03/14 (Sat) 11:15:31

証券システムですが、現時点では証券取引と言うより、
ただの定期預金になっている気がします。
お金預けていれば、勝手に増えてくみたいな状況です。
新規さんには購入価格が高くなるだけですし、取引としての
ギャンブル性もなく、すでに機能していないと感じます。
価格の下落と上昇の幅を大きく持たせて変動を大きくしたほうが
"らしく"なるのではないでしょうか?
たとえば、蜃気楼や強化蜃気楼クリアでも価格下がるとか
(安く買いたい人は、蜃気楼がんばってくれるでしょうし、そこで獲得した
 モンクリやショッポ使って、また価格上がるでしょうし)、
119:GM001.apple :

2015/03/14 (Sat) 22:19:12

>>118
下がるようにするのは大いに結構ですし、何ら苦労はありませんが…
おっしゃっている内容を機能させるためにはかなりの下げ幅が必要となります
それは誰が特をするんですか?
・今持ってる人 もちろん損
・持ってない人 得をしない可能性があるのに買う必要なし

誰も得をしないシステムはいかがかと思います
一応ですが、証券を買われるとレートが下がります
120:118 :

2015/03/14 (Sat) 23:46:43

返答ありがとうございます。

>それは誰が特をするんですか?
下げ幅だけを増やした場合は難しいと思います。
ですので、先の文章にも上昇の幅も大きくと要望させて頂きました。
1日の中で証券価格が80%~150%程度の振れ幅で動けば、
安値で買い、高値で売れた人は得をします。
証券取引のイメージと現在の価格の推移から、味気なく感じ、
ギャンブル性が付与されたほうが面白いかと考えましたが、
意に沿わない要望でしたら申し訳ありませんでした。
121:名無しさん :

2015/03/19 (Thu) 12:53:14

55さんが言っていたのであれかと思ったんですが、性別転換NPCが欲しいです。
この鯖のクラウン/ダンサーのどちらも触ってみたいのです…(´・ω・`)
122:ななし :

2015/04/09 (Thu) 10:44:19

葱用に常時プリザーブ発動の装備とかどうでしょうか?
頭下段あたりでプリなら愛しさの欠片、葱ならコレみたいな感じであったらなぁと思ったので
要望してみました。ご検討宜しくお願いします。
123:名無し :

2015/04/12 (Sun) 22:04:35

現状最終狩場と呼ばれるところについて、魔法職が有利で物理職が不遇な状況と
なっているように思います。
その原因を考えてみたところ、MOBの速度増加によるHIT確保の難しさ、物理反射の
対処の難しさが挙げられると思います。

そこで、ミョルのLPと相対してメギンにQM使用可能をつける。
各物理職のスキルで遠距離っぽいのに近距離攻撃になっているスキルを
遠距離攻撃に変更する。(例:キャノンスピアなど)

この二つで物理職が不遇な点がだいぶ解消されるのではと思います。
検討お願いします。
124:名無し :

2015/04/13 (Mon) 00:59:28

私も>>123に同意です
魔法職であれば高火力なのに、はにも反射で返ってこないという色々なメリットを感じます
それに関して物理は、殴れば反射が痛いので、現在最終狩場といわれているとこで
なかなかまともに狩りできないのが現実です、
そこを少し改善してもらえると、物理職をメインでやる人がもう少し増えるかもと思ったりもします

今パッと見でも圧倒的に魔法職の人のほうが多いので
物理にもう少し、救いの手をお願いします。
125:名無し :

2015/04/14 (Tue) 09:27:39

現状全耐性装備が最高で99まであります(ヴァルキリーヘッドセットにデビルリング2枚
中段にもデビルリング1枚、アスプリカ、熾天使、月夜花カード、マッドバニー、
2.2ランデルMVPカード、)それと、全耐性ではないですがグロリアスリング2点
職業によって無属性が1たりないとかでヴァルキリーヘッドセットをフレイキャップにして
グロリアスリングで耐性を取るのが主流になってます
そこで、要望です ソーサラーの新武功勲章の件もありますし、せめてグロリアスリングを
右側(新武功勲章付けてる方)だけに装備出来る様に願います

それともう一点ですがフルケミカルチャージですがこれも現状使える職が断然有利になってます
3次職モンスターでもそうですがゲフェニア、生体マップ2.1 2.2
剥がされない破壊されない装備にする点もありますがほぼ全般的に職による点があります
そこで、別鯖ではこの様な対策がありましたのでそちらでもと思い要望です
ケミカルヘルム、シールド、アーマー、ウェポンチャージが出来るスクロールを作成
願います 
126:名無し :

2015/04/14 (Tue) 09:36:35

そこで、要望です ソーサラーの新武功勲章の件もありますし、せめてグロリアスリングを
右側(新武功勲章付けてる方)だけに装備出来る様に願いますを修正

そこで、要望です ソーサラーの新武功勲章の件もありますし、せめてグロリアスリングを
右側と3次職限定(新武功勲章付けてる方)だけに装備出来る様に願います

3次職ではない職はまだ作ってない武功を作成すれば大丈夫だと思います

127:名無し :

2015/04/14 (Tue) 12:42:04

何回も連投失礼再度修正(125/126)
要望です ソーサラーの新武功勲章の件もありますし、せめてグロリアスリングを
右側(新武功勲章付けてる方)だけに装備出来る様に願います
それとスキルのスキルテンパリングを使用不可に願います スキルテンパリングがある職では
ヴァルキリーヘッドセットとアスプリカ装備が出来て無属性耐性まで確保できますので。
(↑の()欄の装備で)。火、水、地、風、無100%耐性の現状はどうかと思いますので検討願います

128:お魚咥えた名無しさん :

2015/04/15 (Wed) 12:39:55

みんなが比較的楽に既存Dクリアできちゃダメなの?
あの職ずるいこの職ずるい、足並み揃えろ弱くなれ、それって言われる側ってたまったもんじゃないよ

魔職ずるいにしても、MHPとかで物理のほうが基礎的には有利なんだよ?

なんか要望するなら、どの職がどういう場面で詰んでてどうして欲しいのかを、前向きに希望すれば?
隣の芝青すぎて羨ましいから伐採してくれ!じゃ誰の共感も得られないと思うよ
129:名無し :

2015/04/15 (Wed) 14:33:24

128 名前:お魚咥えた名無しさんへ
要望で懇願してるだけ。ココ要望欄です。

130:774 :

2015/04/15 (Wed) 15:01:39

>128様
私も上の要望に対する考え方は同じ気持ちですが、あくまでも要望スレですから、他の方の要望に意見するのはどうかと思いますよ。
言いにくい要望を出せる場ですし、判断はGM様に任せるべきではないでしょうか。
ただ、現状のように簡単に高耐性を確保できる状況だと、今後の新ダンジョンやMOBの調整は大変になると思います。
そういう意味では上の要望は長く楽しむためにアリな要望ではないでしょうか。

ここからは私の要望です。長文済みません。
今回の要望は3次が混雑していて思うように狩れないなどの状況から出たものかもしれません
現状だと皆さんが最終的に目指す狩場は3次マップだと思います。
Lv150の時点では魔法職の方が敷居が低く感じますが、上限突破していくと、むしろ物理職のが強い気がします。
また、魔法職も上限突破させないと安定は難しいので、皆がお薬求めて殺到します。
ですから、問題は誰もが達成するわけでないLv255を前提にするのが問題なのかもしれません。
お薬は一個使えばLv一つあがるのに加えて、Lv151以降は一度解放したら、経験値でもLv上げられるようにするとか。
ただ、151以降はLv1つあげるのに50転の経験値必要とかにして、急ぐ人は多量摂取、のんびりな人は取り敢えず1つ服用とかどうでしょうかね。
131:noname :

2015/04/15 (Wed) 16:05:59

要望することと俺を(私を)優遇しろ他は下方しろってのは違うでしょ
132:名無し :

2015/04/15 (Wed) 18:28:53

>>127

所謂両手グロリン前提での要望ですよね?
強化武功とグロリンってセットで使ってる人もいるんだよ?
強化武功とグロリンを秤にかけるのもどうなのかと思いました。
単体で見ればそこまでない装備だと思うんですが。
133:名無し :

2015/04/15 (Wed) 19:35:42

 128、131、132 名前:お魚咥えた名無しさん、nonameさん、名無しさんへ
グロリン右でも左でも1点だけでもスキルのスキルテンパリング持ちは
火、水、地、風、無100%耐性出来る
スキルのスキルテンパリング無しだと無属性足りないから
フレイキャップで両手グロリンで出来る
だから、要望出したまで。130 名前:774さんも書いてるけど今後の新ダンジョンやMOB
バリバリ耐性だと興ざめするだけ 強化蜃気楼がイイ例
【装備】質問スレッド【金策】 で質問して下さいね 流れるだけです
134:名無し :

2015/04/15 (Wed) 20:20:25

ならスキンテンパリング持ちの職やればいいじゃん?
なんでやらないの?何が問題なの?
Wグロリンで火力捨てて安定をとったって人が居るだけで下方修正しろとか意味がわからない
135:名無し :

2015/04/15 (Wed) 21:44:52

ここで書く質問系は無視
136:名無し :

2015/04/15 (Wed) 22:31:12

自分も3次のDOPについては少しバランスが取れていないと思います
例えば、火力重視のWL皿などなどは遠距離から広範囲の魔法をうてばDOPは倒せますがしかし
同じく火力重視の物理が殴ると、逆に倒されてしまいます
それに爆裂を使われたときの、必要HITが650前後・・・っていうのも
物理は火力を落として武器を持ち帰るなどの対策が必要です、がしかし、魔法職は爆裂状態でも
魔法は絶対にあたりますし、冒頭で書いたように簡単に倒せてしまいます
物理職の殴りメインの職業で爆裂されると、攻撃は当たらない、しかし敵がバシバシと攻撃をあててくる
しかもなにかを犠牲にして耐性もそこまでつめていないので(火力型っていう前提)即死する
という負のデススパイラルに陥ります。

上のレスでもあったとおり、同じレベル150時点で3次MAPの歩き方に差がでるのは確かです
レベルが200突破した時点で、物理のほうが強くなってくるっていうカキコミもありましたが
真面目に物理やっている人にとって、3次MAPを満足に歩けない、銀袋稼げない
ショップポイント得られないレベルあげられない っていうスパイラルになります

それなら耐性つめば?って思う人もいると思います。
でも耐性を詰んだら詰んだで、耐性をつんでいる魔法職 耐性をつんでいる物理職の差は歴然とし
火力面 与えるダメージ面にとても大差がつきます
こういったバランスっていうのは、たぶんとるのも大変だとは思うのですが

今の現状、圧倒的に物理職が不利です。

なので、もうすこしバランスを考えていただけると、物理一本でやっている人達は助かると思います
137:お魚咥えた名無しさん :

2015/04/15 (Wed) 22:38:40

魔職一本でやってきた身としては、魔職の良い所と物理のダメなとこだけ抜き出して語ってるようにしか見えない

常に遠距離で先制取れるわけでもないし、一確出せる火力の為にスキルの連射性とかを犠牲にしてるのは無視ですか?
無耐性だけ100にして威力お察しの人は結局スキルで潰されます

結局物理不遇さんは何をどうしたら満足なの?
138:名無し :

2015/04/15 (Wed) 22:48:43

200超えるまでは物理の方が強いわ甘えんな
139:名無し :

2015/04/15 (Wed) 22:55:29

>>137
物理がスキルの連射云々を無視して火力重視にしたときに、一確できますか?
しかもMOBと対峙しないといけないと言うリスクも背負いますけど
爆裂状態の3次DOPに攻撃MISSでることありますか??

>>138
200越えるまで物理のほうが強いのなら、今現状メインでいてる物理と魔職の人の数数えてみてください
あきらかに魔法職>物理職ですから。
Matkの攻撃倍率云々を言うのはめんどくさいですけどあきらかに魔法職が優遇されていると
私は、感じますし、思いますけど
例えば120蜃気楼、物理できているのってRGだけですよね
その他は???
魔法職火力ばっかりじゃないですか・・・
その状態でも物理のほうが強いのなら、なぜ120蜃気楼に物理職が増えないのか考えてみてください
140:名無し :

2015/04/15 (Wed) 23:00:55

気に入らないならやめればいいじゃん
141:774 :

2015/04/15 (Wed) 23:07:22

>140さん
流石にその発言はいけないと思います。
スレ違いどころか、モラルすらない発言はお控えを。
142:GM001.apple :

2015/04/15 (Wed) 23:31:20

4064 メカニック 113
4063 アークビショップ 81
4078 ジェネティック 68
4074 ソーサラー 67
4061 ウォーロック 65
4065 ギロチンクロス 62
4060 ルーンナイト 60
4073 ロイヤルガード 59
4062 レンジャー 52
4077 修羅 46
4079 シャドウチェイサー 46
4049 転生ソウルリンカー 45
4212 朧 26
4076 ワンダラー 23
4047 転生拳聖 17
4190 ルーンナイト(騎乗) 10
4075 ミンストレル 8
4211 影狼 5
4046 転生テコンキッド 1

私なりに考えを持って調整してはいます
皆様の議論の足しになればと思いましたので、現在の有効アカウント内の上位系職業の数の抜き出しです。
あまり喧嘩腰にならないよう、建設的な話し合いをどうぞ
143:nanasi :

2015/04/16 (Thu) 09:47:45

>139 物理職ばかりですが魔法 魔法って言ってるほうがおかしくない?
色々c実装されて今現状物理もRG以外強くなってますよ
装備揃えて徐々にしていけば遊べると思いますが?
144:名無し :

2015/04/20 (Mon) 03:11:20

要望とは少し違うかもしれませんが
ABのスキルで反映されていない物があると思い書き込みさせていただきます。

・オラフィオ
 MAX時MOBの聖属性耐性-50%

・エウカリスティカ
 MAX時不死,闇への物理攻撃+30%。魔法攻撃+20%。ダメージ-10%。

このふたつを逆毛やネクロマンサーで検証したのですが、ダメージが変わっていなかったので良ければ反映させていただきたいです。
折角取ることのできる有用なスキルなので、是非活用したいです。
145:名無し :

2015/04/20 (Mon) 13:00:43

>>144
その二つのスキルですが、書かれている使用はRR後の仕様で、しゆり鯖はR後の仕様なので、
反映されてないように感じるのかもです。
たしか変更前は取る価値がないと言われるような微妙スキルだった気がします。
146:名無し :

2015/04/22 (Wed) 23:27:36

ゲフェニア行きの秒読みを撤廃して欲しいです
フィルタで消せないし邪魔でしょうがない
147:GM001.apple :

2015/04/23 (Thu) 07:55:09

>>146
PTでの利用を考えてのカウントダウンですので撤廃は難しいです。
首都内に延々と流れないように配置変更を行いました。
148:名無し :

2015/04/25 (Sat) 08:36:32

要望です、銀貨袋から出る銀貨を1000枚単位ぐらいで凝縮銀化にしてもらえないでしょうか。
凝縮銀貨から→凝縮銅貨への変換はいつもの普通の変換の1000倍にしてもらえると、ショップポイント
変換作業が30分から5分ぐらいへ短縮されそうだなーと思いついたので、ご検討よろしくお願いします

もしくは、銀貨を直接ショップポイントへ変換できると便利だなと思いました

よろしくお願いします
149:名無し :

2015/04/25 (Sat) 08:44:03

追記で・・・
銀貨1枚=銅貨9枚なので
銅貨9枚で手に入るショップポイント18Pを
銀貨で直接18Pに変換できたらなと思います
150:nanasi :

2015/04/26 (Sun) 16:41:32

>>148,149
さすがに甘えすぎな気がするなぁ…
これでもショッポの入手経路増やしてくれた方なのに。
151:名無し :

2015/04/28 (Tue) 14:00:05

金貨の使い道を増やしてください。

銀貨、銅貨はショップぽいんとに変えれるから値段下がらないけど、金貨の需要が減り、サーバーで金貨が余ってきました。

金貨の買取も1.5Mまで下がってきてて、修正で銀貨80枚から30枚で金貨1枚の交換になりましたが、それでも誰も交換何てしません。

せめてシュップポイントに変えれるようにして下さい。
そうすればしゆくじに消えていくと思うし、バランスも戻りそう。
152:GM001.apple :

2015/04/29 (Wed) 07:41:34

>>151さん
金貨が鯖内で余ってるっていうのはどこかで出ている話なのでしょうか?
有効アカウント内での所持枚数をチェックしてみましたが
HSEなどで割と簡単になくなる量かなぁという印象でした。
単純に月末だから売れないだけでは?と感じました。

金貨自体かなり集めやすい部類のアイテムですし、最低販売保証金額も高めです。(カードと比較して)
1つのアイテムの使い道をあまり多くし過ぎるとそのアイテムしか流通しない状況が生まれます。
ご理解ください。

金策が行き詰まった、という話であれば例えば銀貨やモンクリを売ってみてはどうでしょう?
153:名無し :

2015/04/30 (Thu) 13:24:38

メカのスキルでマグマイラプションってスキルこの鯖ないようなのですが実装はしないのでしょうか?
できればかなり使えるスキルなのでお願いします・・・
154:774 :

2015/05/10 (Sun) 00:19:48

よろしければおしゃぶり回収用のNPC設置して欲しいです。
155:名無し :

2015/05/14 (Thu) 06:14:20

シーズモードで古参と差がつきにくいみたいな放送が流れましたが、逆だと思います。
一番差が出るのはレベル差とベースレベルに関連するスキルがあるかどうか。
これがオリ武器やらBOSSカードよりも凶悪です。
養殖もあることから、新規でも一週間で7転生、オリ武器持ち、BOSSカード数枚持ちにはなれますが、LV255にはなれません。
今のシーズモードだと新規はやっと手に入れた武器やカードは使えない。
古参や中堅には絶対歯が立たない状況になります。

古参や中堅と差が出ないようにするなら、レベル150限定にして下さい。
古参の方なら数時間で作れると思います。
魔法のお薬105個の差があるのに古参と差が出ないから参加してみてと言われても逆に気が滅入ります。
156:ナナスィ :

2015/05/14 (Thu) 18:14:51

???
土曜日のイベントは150制限ありですが…??

SNS見ない人なんですかね?

それとも今後のシーズDですか?
古参と新規の差はあって当たり前だと思いますよ?
157:名無し :

2015/05/14 (Thu) 21:35:20

>>155
>>156
補足しておきます
土曜日のイベントは全参加者が150レベル制限です
一番上限のレベルを150としてます
そしてシーズDで使えるボスcは首都に売ってます
そして、装備のほとんどが箱から出るグロリアス系装備になってると思います
職武器も使えません(シーズなので)
企画をしているLinkzさんの日記から
細かいルールに目を通してから要望をしてください

スレ違いなのはわかっています、申し訳ないです
158:お魚くわえた名無し :

2015/05/14 (Thu) 22:10:26

>>155
本鯖のGvとかでも
転生オーラとノービスじゃノービスが歯がたたないからみんなノービスでやってください
っていうんですか?
159:名無し :

2015/05/18 (Mon) 12:28:11

ニーズヘッグの影の出現を時間短くしてもらえませんか?
平日帰宅後数時間のライトプレイヤー何ですが、帰宅後湧き時間チェック→2時間半待ちみたいな感じで会うこともままなりません。
160:名無し :

2015/05/18 (Mon) 12:55:42

>159
確実に会えるというわけではないで解決策というわけにはいかないですが、
亡霊からの転送でいけるゲフェニアマップにもたまにニーズヘッグの影が
沸いていることがあります。
※ゲフェニアはMVPの種類がランダムで時間は即沸きのようです。

敷居は高いですがテレポで索敵も出来るので見てみてはいかがでしょうか?
161:名無し :

2015/05/19 (Tue) 00:20:14

>>160
ありがとうございます!
ハエ1000個分ゲフェニア各MAPを見てきましたところ、とりあえずは沸いてませんでした・・・
大きいタイプのバフォがいたのでアレを倒したり他のMVP倒したりすれば、何十分の一かで沸くのですかね・・・

時間あるとき回ってみますが、、、やはり会えなそうですね(笑
162:774 :

2015/05/19 (Tue) 21:56:14

ペットのオートルートOFFできるコマンドの開放か
首都などではオートルートしない設定にしていただきたいです。
死に戻りした時に勝手に人の落としたアイテム拾ったり、
放置してたら何か拾ってたとかもありますし。
卵に戻し忘れることもあるでしょうから、検討お願いしたいです。
163:gm001.apple :

2015/05/20 (Wed) 02:36:04

>>161さん
ゲフェニアは4区画ありますが、各区画に既存MVPボスがランダムで1体出現するようになっています
3次MVPなどの強烈なタイプのものは省いていますが
クトルラナックスや傷ついた魔王モロクなど、クエストがらみの個体も対象になっています。
場所は蒼炎の瞳を使ってもわかりませんし、現在誰が出現しているかもわかりません。
現在湧いているやつを倒すと次が湧く仕組みになっていますので、頑張って倒してみてください

>>162
特定MAPで拾わないように調整できるかを調べてみますが、あまり期待しないで下さい。
なお、ONOFFコマンドは実装しません。
卵に戻すことで対応可能なはずですし、戻し忘れる方はコマンドも打ち忘れます。
164:774 :

2015/05/20 (Wed) 16:09:34

>戻し忘れる方はコマンドも打ち忘れます
たしかに!?Σ(´□`;)
165:名無し :

2015/05/24 (Sun) 16:57:57

 要望です イフリートマップでミョルグ異常に飛びます
それと、卵ゲットした際、ゲットした瞬間『愛されてる(ペット名)』になってるです
それに、逆オクで誰も登録してないのにまだ募集してるログ(最高額が表示されてる)
時あるです 不具合か不明ですがそういうことあるってだけ書いときます

 で、ここからが要望ですが逆オク1か月以上同じ値段でそのままってのが目立ちます。
ですので、1週間若しくは2週間でタイムリミットみたいなのしてほしいです

166:名無し :

2015/05/24 (Sun) 17:01:19


ビョルグ・・失礼・・
167:名無し :

2015/05/26 (Tue) 09:24:18

ロキ前提じゃないの?
しゆりさんの日記でもビョルグ飛ばさずに取り巻き狩りしてたみたいだし、ロキなきゃしょうがないんじゃない?
168:GM001.apple :

2015/05/27 (Wed) 19:34:32

>>167
取り巻きを倒してからビョルグを倒す、という狩りをしていました。
MAP中のビョルグを一箇所にかき集めて取り巻きのみ倒していた方が居たようなので
本体だけを倒さずに悪さしようとする人にとっては、飛んで逃げるようになっていると思います。

169:名無し :

2015/05/28 (Thu) 06:16:55

>>168
悪さなのか!!
仕様だと思ってました。

GMの意図しない狩り方だったならしょうがないですね。
170:名無し :

2015/05/28 (Thu) 17:12:36

最近INする人減って来ています・・
そこで、要望。メンドクサイかもしれませんが、MVPボス(プチボスも含む)何体か1日限定
即湧き期間を設置するのはどうでしょう・・(前したアクエンの1日限定バージョン)
1週間何が即湧きになるかGMさんが決めてもらい、SNSに明記すればそれなりに
新規、それにINする人増えると思います 正直、現状新規コンテンツが
無い状態ですので願いますです(しゆくじは除外)
新規が増えればオリ装備とか争い事が増えるとか心配かもしれませんがそこも期間限定で
全てか半分入った、しゆくじするとか決めれば問題ないと思います
新規のPTダンジョンも行きやすくなったりすると思います。長文失礼 要望願いますです
なお、苦情、スレ違いは長くなるだけですので返答もしません 
171:775 :

2015/06/05 (Fri) 01:07:39

トレンティーニ(オーラ)カードの
職武器1と共に装備するとシビアレインストームのダメージ+150%を
職武器2と共に装備した時も反映して欲しいです。

宜しくお願いします。
172:名無し :

2015/06/08 (Mon) 19:57:31

新しいダンジョンでPT人数による縛りを入れて欲しい

初投稿です・・・ども

新しいダンジョンには最低◯人居ないと入れないと言うような制限を入れて欲しいです。

理由としては、最終狩場が決まっていて、稼げる職業が決まっているから。
職業が決まってしまうのは、何処でもソロが出来るから。そして銀袋稼げる格差が大きすぎる(ある職ではレアなBOSSc装備しても銀袋時給120個程なのに、ある職業では簡単に手に入るBOSSc積むだけで時給400銀袋とか手に入る【キエルとか】)

職業の差を埋めるのは難しいと思うので、PTメンバー制限ダンジョンを作ってみてはどうでしょうか?

ドロップを美味しくして制限10人とかにすれば、3次マップと差別化も出来るし、職業の幅も広がるし、コミュニケーション取る人も増える!鯖活性化!と考えてます。(5人位だと全員皿でとか、人数も集めやすすぎるから。10人ならなかなか集まらないし蜃気楼くらいの縛りにはなりそう)
173:GM001.apple :

2015/06/11 (Thu) 14:12:04

>>172さん
ET形式の同一PTしか入れないようにしますし
シーズモードなのでソロ無双はまずできないようにしますので安心してお待ちください
174:名無し :

2015/06/17 (Wed) 12:53:15

完全回避系装備、HSEの救済お願いします>_<
無属性耐性100が可能な今、完全回避が無意味すぎます。

耐性あがるとか、更にクリティカルあがるとか、allステちょっとアップとか。
175:名無し :

2015/06/18 (Thu) 01:01:48

逆オクに普通のカード帳を追加してください~。
あけるの面倒で倉庫にいっぱいある人も多そうだし、セットカードとかほしくてあけまくる人も多そうだし。
あると便利!
176:名無し :

2015/06/19 (Fri) 00:51:51

>175
SNSに逆オークション買取追加希望トピ というのがあるので
そっちでも書いておくといいかもしれないです。
177:名無し :

2015/06/25 (Thu) 01:24:47

スマホから失礼します。
ルーンナイトのソウルローブが、要求Lv150になってます。
直して頂けると助かります

いろいろ試したいので…
178:GM001.apple :

2015/06/25 (Thu) 12:29:38

>>177さん
データベースをチェックしましたが、要求レベルは90になっています。
アイテム説明欄の修正は月末のアップデートの際に行っておきます。
気兼ねなく装備してください。
179:名無し :

2015/10/01 (Thu) 02:51:37

ショップポイントの使いみちを追加シて下さい。
玉手箱も中身揃えたら開ける必要もなく、料理支援スクロ常用しても
あまりまくっています。

・MVP表示させる消費アイテム
・移動不可の500%くらいの教範
・グリード発動する消費アイテム

魔王モロクcを追加シて下さい。
180:名無し :

2015/10/01 (Thu) 12:51:06

Signクエ、1キャラ達成だけでええんちゃうのん・・・?

ネコクエは各キャラでも良いと思うけど
全キャラSignさせるのは鬼畜だと思うわ
181:774 :

2015/10/01 (Thu) 23:03:33

>>180
別にしなくてもええんやで…?
既にその職業のネコクエ終わってる人に頼めばいいだけの話だと思います。
182:名無し :

2015/10/02 (Fri) 00:46:53

ギルド入ってる奴はそれでいいけど、ソロしてる奴だって沢山おるんやで
183:GM001.apple :

2015/10/03 (Sat) 09:52:03

>>180
ギルド未加入でもサーバーメッセージとかいくらでも呼びかけることは可能だと思います。

そもそもSignを省いたら次に出る不満は「ネコクエめんどすぎ全キャラやらせるとか鬼畜」に代わるだけでは?
184:名無し :

2015/10/06 (Tue) 03:34:32

横槍すまんけどそれは違うと思う
持ち逃げやトラブルの可能性は少なからずあるし
ネコクエは鬼畜といえるクエストではないし

人を還さないといけない仕様はちょっと違う気がする。
185:GM001.apple :

2015/10/06 (Tue) 04:40:17

人を介さないといけない仕様、ではないです。

持ち逃げなどのトラブルを嫌う人は自力でやればよいのではないでしょうか?
当然ですがネコクエ自体も強制ではないです。
過剰精錬済み装備の購入を呼びかけても済むでしょう。

過剰精錬装備を入手する手段は多数存在する中で、あくまでもソロで自分の好きな装備を入手しやすくなる手段として存在しているのがネコクエであり、絶対条件ではないです。
クエストクリアを強制するわけではない以上、条件の緩和はありません。
186:名無し :

2015/10/08 (Thu) 23:21:10

玉手箱産アイテムの逆オークション取扱への追加が数ヶ月間止まっている状況のようですが
今後追加される予定はないのでしょうか。

新しく実装された装備や、マスタングカード等の特殊カードも
逆オークションで売買できるようにして欲しいです。
187:GM001.apple :

2015/10/09 (Fri) 02:18:29

>>186
とりあえず全品登録しました。
カード類は通常カードにカテゴライズしました。
抜けや他にも登録してほしいものがあればSNSのコミュの方へ書き込み下さい。
188:186 :

2015/10/09 (Fri) 02:58:25

>>187
迅速なご対応、ありがとうございます。
SNSのコミュのほうも利用させていただきます。
189:名無し :

2015/10/11 (Sun) 04:47:55

職業のバランスをもっと取れないでしょうか?
誰がどう考えても教授が優遇なのは明らかですが

RKやRGなど、はっきりいって作る意味がない職が多すぎませんか?
近接火力ならディレイ100カットのローリングカッターにどの職も勝てません。
片手カタールがあり盾が持てるので耐久力も誤差しかありません。

メカとかCT1000%UPくらいにしてトントンだと思いますよ。
拳聖も常時奇跡で温もり500%UPくらいでやっと使えるレベルかと思います。

色んな職で遊びたいけど、あまりに不遇すぎて面白くありません。
インしたら画面内が教授ばっかなのを見てGMさんは何も思わないのでしょうか?
190:名無し :

2015/10/11 (Sun) 04:54:03

それか職業ごとにいけるダンジョンでも作って欲しいです
それなら現状のバランスでも文句なく色んな職を作ろうと意欲が湧くと思います。
自己中で言ってるのではなく鯖のこと考えて言ってるつもりです。
異論は認めません
191:GM001.apple :

2015/10/12 (Mon) 16:51:17

職業を作る意味と言われましても…
皿が多いのは完成形がすでに提示されていて装備のコピーがしやすいからだけではないでしょうか?
おそらくジークに使用制限を付けるだけで使いにくくなるのではないでしょうか
(ジーク制限をつけた場合、最強職がジェネになって「瓶が足りない」とか「念MVPが壊れ」という御意見を頂くと思いますが…)
主要職業をALL255で完成された上での御意見であれば考慮するかもしれませんが、挙げられた職業をやり尽くした上でのお話ではなさそうなので検討しようがないですね。

dpsだけで話しているのか、お手軽な総合力だけで話しているのか、ジークの有無、1回の狩りに使う消耗品量など、何を持って議論するかを明確にしないと誰も相手にしませんよ。


最後に
異論を認めないとありますが、なんであなた個人の主観で私が作業を強要されるのでしょうか?
不思議でなりません。
192:名無し :

2015/11/12 (Thu) 02:32:09

射程5以上の3次物理スキルを遠距離攻撃へと変更できないものでしょうか?

具体的な例をあげると、ロイヤルガードならキャノンスピア、ピンポイントアタック、バニシングポイント。
ジェネティックならカートキャノン。修羅なら羅刹破凰撃(Lv5↑)。
メカニックならアームズキャノンをはじめとした魔導ギアスキルの大半…といったスキルです。

1次、2次スキルにおいては基本的に射程5以上のスキル=遠距離攻撃というルールが適用されているようですので
3次スキルにもそれを適用してくだされば物理職の戦術の幅も広がるかなぁと思います。

ルーンナイトのハンドレッドスピアについては、更新内容告知トピックを見るにRR後に準拠と書かれていますが
自分の調べた限りでは、本鯖のRR化において射程6の遠距離攻撃に変更になっているような…?
現時点でのしゆり鯖では射程1の近距離攻撃のままのようですね。
ただ、ルーンナイトのメインスキルであろうドラゴンブレスが遠距離かつ4属性限定であることから
ハンドレッドスピアは近距離スキルのままのほうが使いやすいのかもしれないですね。
193:メメタァッ! :

2016/04/05 (Tue) 18:51:16

クジの更新が11月から止まっており、現在薬の入手が大変困難になっているので、
再度クジにお薬を入れてもらいたいです。
もしくは交換材料の大幅緩和を。
LV255までに105個必要なのに現状の材料だと途方もなさすぎます。
むしろLV255でも3次DOP相手に即殺されるのに薬で制限させる意味があるのかと疑問に思うレベル。
いっそお薬撤廃で経験値でLV255まで上げられるようにしてもいいのではないでしょうか。

同じくクジの更新停止により、くじ産の装備やカードなどの産出が非常に困難になっています。
いっその事くじではなく、オリジナル装備を中央左上のNPCの所でショップポイントと交換できるようにすれば
長期放置でも新規の方が入手しやすくなるのでは、と思います。

MVP即湧き、もしくはカードのドロップ率も上げてもらいたいです。
是非御一考お願い致します。
194:レディータニー愛を誓う :

2016/07/31 (Sun) 03:14:04

みなさまお久しぶりです
久しぶりなのでしゆり鯖接続キットから最新版を落とそうとしたら
アクセスできませんでした・・・
確認をお願いします。
195:GM001.apple :

2016/08/11 (Thu) 05:35:55

>>194
つながるようにしました!
196:EQ :

2016/11/06 (Sun) 01:00:45

要望スレということで・・・
シビアレインストームのCTを減らしてほしいです。
湾で唯一火力が出るスキルなのに5秒もCTがあって長くてかなしい。
ご検討お願いします!
197:GM001.apple :

2016/12/07 (Wed) 20:13:57

>>196
どれくらいがちょうどいいと思いますか?
198:EQ :

2016/12/10 (Sat) 19:57:17

>>196
ご確認ありがとうございます!
3.5~4秒ですと矢が降り終わった後に再度シビアが使えるようになります。
199:GM001.apple :

2016/12/12 (Mon) 03:07:13

>198
とりあえず大きめに修正してみようの精神で、3.5秒に設定しました
200:EQ :

2016/12/12 (Mon) 19:38:18

修正ありがとうございます!
3.5秒がどんなものか楽しんでみます~
201:775 :

2017/01/18 (Wed) 01:35:17

いつもお世話になっております。

メカニックが現状、周りの職に比べかなり不遇と感じております。
装備をがんばって、レベルを上げ、現状出せるダメージだと
CTで70K、アームズキャノンで120K程が限界です。

アップデートや修正を重ね、他職が範囲で強力なスキルを持っている中、
メカニックにもどうかと思い、ご一考頂ければと思います。

宜しくお願い致します。
202:豆腐 :

2017/01/18 (Wed) 20:19:24

ロボ搭乗時に衣装装備のメカニック衣装を装備した際に

ロボを乗ってない姿?にできませんか?

メカニックのセカンドコスがすごくかっこよくて使いたいのですが
いかんせんロボがダサ過ぎて・・・
203:GM001.apple :

2017/01/22 (Sun) 10:00:25

>775さん
火炎放射器とかその辺はどうですか?若干テコ入れしましたが、使用感を聞いたことが無いです。

>豆腐さん
メカ衣装では上書きできないです。
別の手法で消すことはできますが、ファイル差し替え方式です。
204:775 :

2017/01/22 (Sun) 15:03:50

火炎放射器に関してはダメージは25k程が限界、固定詠唱が付いている為連射できず
火力として使用する事は難しいと感じました。

メカに関してはレベル依存で威力の上がるスキルが無く、メインとなる
カートターミネーションにもカード効果が乗らないため、
レベルやステを上げることによる恩恵が他職に比べ少なく、現状見劣りしていると感じます。
205:GM001.apple :

2017/01/29 (Sun) 17:10:33

>204
フレイムとコールドのスローワーの固定詠唱をなくしました。
ほぼディレイ無しで連射できます。

試してみてください
206:775 :

2017/01/29 (Sun) 21:02:53

お忙しい中ご対応頂きありがとうございます。
試行錯誤してみます。
207:名無し :

2017/01/30 (Mon) 11:43:58

金ゴキやミスリット盾が主流な為、アークビショップの基本支援という役割が死んでいる気がするので、
せめて三次のクレメンティア、カントキャンディダス、プラエファティオが貫通するようになってほしいです。
MVPである金ゴキcだけでいいので。
現状はアスムプティオとサクラメントしか掛からないので寂しいです。
プラエ(キリエ)が掛かったら強すぎると思うかもしれませんが、殆ど持たずに消えてクールタイムもあるので。
欲を言えばコルセオヒールも貫通してほしいですが…

スクリプトの関係上難しいとかバランスが崩れかねないとかでしたら素直に現状で出来る支援をします。
208:GM001.apple :

2017/01/30 (Mon) 12:17:09

>207
魔法無効状態でバリアがかけ放題ということは、死なないということになります。
あと充分すぎる攻撃能力も持たせてますのでこれ以上の仕様上の優遇はできないです。

パーティーメンバーと相談して金ゴキ外してもらってください。
209:名無し :

2017/01/30 (Mon) 12:43:14

>>208
やっぱりプラエは掛かると強すぎますね…
アスムとサクラでも大分変わると信じていますので、火力面の方も頑張りたいと思います。
お返事ありがとうございました。
210:豆腐 :

2017/01/30 (Mon) 22:09:07

>>203
すいません、ありがとうございます!!
僕にはやり方さっぱりなので、WS衣装でいきますん!
211:GM001.apple :

2017/01/30 (Mon) 23:32:17

>210
週末に時間取れたらやります
212:7743 :

2017/02/01 (Wed) 08:49:38

アークビショップは聖属性に素殴り以外の攻撃手段がないのがなんとかなればうれしいなぁと思う事はありますけどねぇ。
ヘルインフェルノの3とかがオリ武器でついたりしたら3次DOPとか狩れるから歓喜しちゃうなぁ。
まぁPT組めれば解消する事なんでしょうけどw
213:名前を入力してください :

2017/02/15 (Wed) 23:13:38

過去のS賞は封印箱から手に入りますが、A賞以下は手に入らないと聞きます。
A賞以下なので、持っている人は持っている…という感じらしいのですが、
封印箱のように入手手段があればなあ、と思います。

投げ捨てられている青箱から微粒子レベルとか。
214:213 :

2017/02/16 (Thu) 00:42:23

なんか叶うらしいです。
215:zeno :

2017/02/16 (Thu) 20:48:35

MVP情報を非表示にするようにできないでしょうか?
たとえば攻城戦のフィルタを使うとか・・・。
MVP狩っていないときは邪魔です。ログも流れてしまいますし。
216:zeno :

2017/02/17 (Fri) 05:48:09

達人の剣、達人の斧、ドフレの斧、オンデューヌ、ロンギヌス、ゼピュロス等
S3武器を黄箱に追加していただけないでしょうか?
ツインエッジやカタールはあるようなので。
217:zeno :

2017/02/17 (Fri) 09:24:44

スロットエンチャント7thの実装をお願いします。
218:218 :

2017/03/12 (Sun) 01:09:05

ルーンナイトのウォータードラゴンブレスの実装をお願いします。
219:GM001.apple :

2017/03/12 (Sun) 03:06:17

>218
ルーンナイトのドラゴンブレスは、装備武器の属性を一部引き継ぐようになっています。
詳しくはしゆり鯖Wikiを確認ください。
220:(ry :

2017/03/29 (Wed) 12:36:12

ふと、フレイキャップとヴァルキリーヘッドセット見ていて+10以上の精錬があれば良いなぁなんて思ってしまいました。+11以上の精錬とか試そうとか思えないような成功確率になるとは思うんですが、これって○リビアになりませんか?(技術的に出来るか等は詳しくないので要望だけしてみました)
221:名無 :

2017/09/13 (Wed) 00:02:51

クリスタルのドロップテーブルからスモールブックペンダントとクイールペンリングの削除かドロップ率低下を希望します!
使い道こそほぼ無いでしょうし、売値も0zで拾う利点が無いので煩わしい思いをされる方も多いんじゃないかなと…。

ペットにアイテムを拾わせながら狩ってると頻繁に種類数限界になるので是非お願いしたいです!
222:名無し :

2017/09/26 (Tue) 15:54:20

>>221
所持アイテムを100種で埋めたら良いんじゃない
専用のNPCもデパートに居るよ。
使い方知らなかった?

そんなに煩わしいなら自分で拾えば?
223:ななし :

2017/11/09 (Thu) 19:35:05

ルーンナイトのドラゴンブレスですが、
火水風土コンバーターを使用した状況は対応属性のドラゴンブレスになりますが
呪われた水や塩スクロールを使用した闇や聖属性は付与されず、火のドラゴンブレスになっています。
闇や聖属性も付与できるようにしてほしいです。

あと計算式について最大HP依存に変更となっているのですが、
現HPが減るとドラゴンブレスの威力もさがっているのは仕様でしょうか?
224:774 :

2017/11/10 (Fri) 19:22:48

>223さん
DBの現在の計算式は
{((最大HP/2+現HP/2) * 0.013)+(最大SP * 0.16) } * スキルレベル * ベースレベル/100 * 属性倍率 * ドラゴントレーニング倍率
になってるはずなので現在HPも影響すると思います。
SNSの変更内容告知トピック、2014年12月11日から引っ張ってきました。

また、属性対応も以前は聖闇も付与できていたんですが、
同年12月21日の仕様変更にて
火水土風以外の武器属性の場合、強制火属性となります。
火水土風属性の場合、対応した属性となります。
という変更が実施されてます。
それ以前が3次MAPで結構なぶっ壊れ性能だったための措置だったかと。
225:ななし :

2017/11/10 (Fri) 21:25:45

しゆり鯖情報Wikiを頼りにしてました。
テコ入れされた結果今の状況であるなら無属性とかも無理そうですね。
流石に出来たら強いなとは思ってたので返答ありがとうございました
226:DanielOrgar:

2017/11/11 (Sat) 02:46:57

Обратите внимание!!!
Реально полезная штука.
С помощью этого средства можно восстанавливать любые кожаные изделия.
Всегда пригодится в хозяйстве.
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